﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp10
{
    class LB : NPC
    {
        int key;
        public LB(string name, NPCtype nPCtype) : base(name,nPCtype) { }
        public override void Speak() {
            Console.WriteLine(this.Name+";");
            Console.WriteLine("我是商贩类NPC，请问你需要买什么东西吗？");
            Console.WriteLine("请选择：1.买    2.不买");
            key = int.Parse(Console.ReadLine());
            switch (key)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("谢谢您的购买，欢迎下次光临");
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("没关系，期待您的下次选择与购买");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("您的选择出现了错误，默认为您接受并同意这个任务啦，祝你一路顺风");
                    break;
            }
        }

    }
}
